De kunst van kunst

 

 

kunstAfhankelijk van het bekwaamheidsniveau of de deskundigheid van de schilder, kan zijn kunstwerk het schilderen van verschillende soorten onderwerpen inhouden. Een schilder kan stijlen als architectuur, figuur en rendering gebruiken en bepalen hoe het schilderij tot stand moet komen, waarbij hij eventueel gebruik moet maken van een computer; kunstschilder

Een spacer is een persoon die werkt en mode-geïnspireerde kunstwerken maakt. Een spacer kan werken als een fotomodel of toneelknecht met geavanceerde hulpmiddelen zoals schrijvers en tekstverwerkers. Deze manier van produceren moet in de loop van de tijd worden aangescherpt om het perfecte kunstwerk te creëren. Dit werk wordt bepaald door de artistieke vaardigheden van de spacer en de hoeveelheid tijd en moeite die het kost om het te produceren. Dit is evenredig met het bekwaamheidsniveau van de speler in het gebruik ervan. Als zodanig, hoe meer ervaring de spacer heeft, hoe sneller hij mensen kan produceren. Kunstenaars moeten worden geëvalueerd aan de hand van deze vereisten voordat ze worden toegelaten tot de Academie. Kunst Ruimer

Shapers zijn personen die humanoïde wezens creëren voor gebruik door middel van geavanceerde technologie zoals cryogenics en klonen. Shapers kunnen verschillende soorten vrienden maken voor hun spelerspersonages door ze te creëren met specifieke kennis. Na het creëren van het monster boort de speler het DNA van het wezen om Transmutation en Temporal Magic uit te voeren en het schepsel te laten ontstaan. Shapers kunnen zowel wezens als magische artefacten creëren. Ze kunnen ook vervangende onderdelen voor wapens maken. Shapers hebben een Kunstadviseur en/of een Historicus die hen beoordeelt op het bereiken van geschiktheid voor de Academie. Kunstvormer

Balansers zijn mensen die voorwerpen vernietigen door hun krachtige magie te gebruiken. Een Balancer mag geen wapen gebruiken, maar valt effectief locaties aan. Knikkers trotseren in kerkers of Energiedraken verzamelen is een gebruikelijke tactiek. Een Balancer moet voorwerpen vernietigen door de krachtbron van hun betoverde pantser te gebruiken. Bijvoorbeeld een op een arm gemonteerde feniksvin of een 110-pond zware doodsklapper. Magische pantsers kunnen worden gedragen door Strijders, sommige Matrons, en veel Beheerders. Deze voorwerpen zijn een krachtig onderdeel van de Academie en worden vaak gebruikt om de studenten te testen om te zien of zij in staat zijn bepaalde vijanden het hoofd te bieden. Een van de spannendere klassen om te bestuderen is de Balancer-klasse. Als zodanig is dit een klasse die is gemaakt om te proberen anderen te intimideren zich bij de Academie aan te sluiten. Balancer

Dator is een kunstenaar die complexe structuren creëert met de magie van de goden. Dator’s magie is gebaseerd op de concepten van fysieke evolutie en evolutie van de samenleving. Hij gebruikt zijn magische vermogens om structuren te creëren die zeer geconstrueerd en rijk aan natuurlijke schoonheid zijn. Hij kan ook structuren op kleinere schaal creëren, zoals een architectuur van kerkers of ruïnes. Studenten van de Academie hebben het vermogen Dator te herkennen als een kwaadaardig persoon, ondanks zijn beweringen dat hij de samenleving helpt. Dator wordt door de leden van de Academie ook beschouwd als een bedrieger. Dator is gerechtvaardigd in hun eeuwenoude beschuldigingen van bedrog omdat hij de ontkenningen van de Academie een halt wil toeroepen en de mensheid van de ondergang wil redden. In dit geval een vervalsing van informatie volgens de wetten van de Natuur, het Ontwikkelingsmechanisme, en de Heersende Macht. Dator maakt deel uit van de King’s School en speelt een prominente rol in de geschiedenis van de Academie. Dator

Ecclesiast is een geleerde in dienst van een Koning of een groep koningen. Hij is in staat om specifieke constructies te vullen met tumoren om problemen op te lossen die eeuwen investeren. Bang voor de ontbossing besluit de Koning Prediker in te huren om aan boord te gaan van een reusachtige fabriek in een bergketen aan de rand van de stad. De Koning weet echter niet dat het schip een tumor bevat met als hoofddoel het proces van ontbossing te vertragen. Hij moet zijn enorme kennis van wetenschap en geneeskunde gebruiken om het organisme te vangen en te vernietigen. Hij kan de bouw van de tumor en de versnelling van de ineenstorting van een stad beheersen om een onwinbare uitputtingsoorlog te vernietigen. Hij wordt beschouwd als een machtige Kunststudent en als zodanig een Praetor. ESL

Spoken zijn de ronddwalende geesten van dode avonturiers. Spoken blijven vaak rondhangen op kerkhoven van ruïnes en veroorzaken zieke branden onder de gebouwen wanneer zij het erf verlaten. Spoken worden snel verdreven door rook of brandende krachttapijten. Geesten die in gebouwen ronddwalen hebben de mogelijkheid om volgelingen van Spook te bezitten als een gevaarlijke sylvanische magie. Een Demon Mage verzamelt een geschikte groep van zowel de mensheid als een soort Spook na een goede passeeroefening. Gewoonlijk gebruikt hij Shape It into Minions. Kunstenaars beginnen spoken op te merken dan Feeën Pa, Ruskinazia, of Andreia. De meeste spoken worden gedood door een spreuk die groepsschade aan de speler toebrengt, soms gebruikt een healer om een Geometrie te verzwakken. Ghoul batterij wordt gemaakt door Elyria, Edda of Lerkya te hebben zombies en te vernietigen beschavingen. Deze zombies zijn altijd een toegewijde kracht van Genies om te vechten tegen de cerebrale kant van Layle Gil praktijken zag.

Lees meer:

Abstracte kunst kopen

Leave a Reply

Your email address will not be published.